- 軟件大普及——RealFlow(流體特效)
隨著CG動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,越來越多的想象力被電腦制作出來,只要想得出來,相同的特效就可以在影片中顯現(xiàn)出來。在眾多特效中,元素特效是最難展現(xiàn)的,因其運(yùn)動(dòng)的不規(guī)律和不穩(wěn)定性,想要還原特效是非常困難的,但這也是最不可能捕捉的實(shí)拍素材。
流體,在我們生活中無數(shù)不在,因?yàn)樽铒@著的特性是其帶有大量的動(dòng)能,運(yùn)動(dòng)速度快導(dǎo)致極少能捕捉到合適的鏡頭素材,這就需要CG軟件來制作。但主流的三維建模軟件中,多是單獨(dú)的流體特效插件,在流體制作板塊都比較薄弱。所以要實(shí)現(xiàn)模擬流體的變化需要一個(gè)真正還原出流體動(dòng)力學(xué)的軟件。
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動(dòng)力學(xué)模擬軟件。它是一款獨(dú)立的模擬軟件,可以計(jì)算真實(shí)世界中運(yùn)動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng),包括液體。與傳統(tǒng)認(rèn)知不同,RealFlow不是一個(gè)插件。但RealFlow沒有提供任何照明和渲染功能。
RealFlow專用于水面波浪的模擬,如海面、落入物體后水面泛起的漣漪、行駛在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和產(chǎn)生的水面拖尾),能夠完成的項(xiàng)目包括:物體落入水面后激起波浪,并且隨水面上下波動(dòng),還能產(chǎn)生濺起的水花。粒子落在水面上泛起的漣漪。在水面上快速運(yùn)動(dòng)的物體產(chǎn)生尾跡、水花和波浪,常用于船只的航行模擬。表現(xiàn)動(dòng)態(tài)、自然波動(dòng)的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產(chǎn)生海水拍岸濺起海浪水花的效果。
目前RealFlow在廣告,片頭動(dòng)畫,游戲,影視流體設(shè)計(jì)中正被廣泛的應(yīng)用。并早在2007年就獲得奧斯卡技術(shù)大獎(jiǎng)。包括《冰河世紀(jì)4》,《復(fù)仇者聯(lián)盟》,《洛杉磯之戰(zhàn)》等等大型國(guó)際電影都將其運(yùn)用其中。