- AnimationCurve(動畫曲線編輯) 使用簡介
AnimationCurve(動畫曲線編輯) 使用簡介-支持nuke10及以上版本
在平時制作中偶爾會用到一些曲線,大家在各自的小本本上也會保留一些曲線動畫表達式,但是一旦使用時,通常需要改數(shù)值比較麻煩,所以我收集編輯了一些表達式集成為一個小工具,大家可以通過參數(shù)調(diào)節(jié)直接修改曲線動畫,關(guān)聯(lián)復制給調(diào)色節(jié)點或者位移節(jié)點等,方便制作使用。
打開曲線編輯器會看到所有的動畫曲線。在曲線編輯器中,根據(jù)需要可以選擇自己需要觀看的曲線。
比如在模式菜單下選擇sine線,需要經(jīng)常調(diào)節(jié)的參數(shù)我同樣使用了高亮顏色標識,下面設(shè)置了微調(diào)屬性按鈕,分別可以對曲線的X軸Y軸進行整體位置移動。
也可以對通道進行XY軸的分別位置偏移,可以實現(xiàn)類似跑馬燈的效果。
MaxValue、MinValue曲線波形的最大值-最小值范圍可以自定義。
Wavelength用來控制波形間距,直觀來說比如默認值是10,就代表1-10幀里,第一個波形從開始到結(jié)束。
Turbulence在標準波形上加入擾亂,給動畫曲線進一步添加細節(jié)。
在調(diào)整完所有參數(shù)后,可以直接預(yù)覽節(jié)點,兩邊小球代表曲線跳動頻率,中間棋盤格代表曲線調(diào)色變化。
最后在曲線預(yù)覽窗口下有屬性動畫顯示,和普通節(jié)點一樣按住Ctrl拖拽動畫,可以放置到位移節(jié)點、調(diào)色節(jié)點等,使用即可。
以上是對我新制作的AnimationCurve(動畫曲線編輯)小工具做一個簡單的使用說明。