- 還在一味地追求高度?電影人告訴你:比例對(duì)了才能接近完美!
高比描述的是屏幕的寬度與其高度的關(guān)系,當(dāng)下電影的寬高比有很多形式可供選擇。然而 ?
寬高比不僅是一種信息載體,更是一種敘事的手段。
以前標(biāo)準(zhǔn)的寬高比一度是1.37:1,也叫學(xué)院比;最后,電影的寬高比通常定在了2.35到1.85之間。
我們先來(lái)看一下電影中的寬高比都有哪些:
通常有【1.33:1】 【4:3 】【2.35:1】【16:9 】【1.85:1 】等等。
但是,不同的年代也有著不同的寬高比。
比如賈樟柯的《山河故人》,這部影片中用了三種不同的寬高比來(lái)代表不同的年代。
《我不是潘金蓮》用不同的畫幅代表了不同的地域。
不同的寬高比能體現(xiàn)多樣歷史或文化意義,寬高比依然影響著電影制作中的每一個(gè)畫面,這其中有太多需要細(xì)細(xì)品味的地方。
在本文中我們只詳細(xì)的討論一下學(xué)院比與2.35:1這兩種寬高比。
學(xué)院比構(gòu)圖原則
三分法則創(chuàng)造出視覺上引人注目的畫面,將觀眾的注意力吸引到整個(gè)畫面上,而不是僅僅將注意力集中在畫面中央的位置。
寬高比越受限,構(gòu)圖就越緊湊,從而營(yíng)造出狹窄的空間感。通常,這會(huì)讓畫面中的內(nèi)容被高度聚焦和壓縮。但這并不一定是缺陷,只是使用緊湊寬高比后得到的效果,比如在《布達(dá)佩斯大飯店》中這一點(diǎn)就用得非常好。
學(xué)院比可以體現(xiàn)出更緊密的感覺。這種比例幾乎等同于1.33:1或4:3,它們只有很細(xì)微的差別,但都有同樣的特性:因?yàn)樗某叽缬邢?,所以我們只能在畫面中放入不多的信息而不使觀眾難以消化或使畫面顯得擁擠。
然而,即使焦距給了拍攝主體更多在Z軸上移動(dòng)的空間,但是它依然無(wú)法給出更多的在不使用橫搖的情況下橫向移動(dòng)的空間。這樣會(huì)制造出一種隧道效應(yīng),會(huì)壓迫拍攝主體的運(yùn)動(dòng)。
因?yàn)殡娪爸谱鞑恢皇桥臄z靜態(tài)人物的靜態(tài)鏡頭,更多的是需要?jiǎng)幼骱瓦\(yùn)動(dòng)。如果我們想要?jiǎng)?chuàng)造不受約束的運(yùn)動(dòng),這種隧道效應(yīng)便會(huì)迫使拍攝主體向兩個(gè)方向中的一個(gè)移動(dòng)。如果它們確實(shí)橫向移動(dòng),攝影機(jī)必須橫搖將它們保留在畫面中,這樣做的效果是:拍攝主體看起來(lái)幾乎是靜止的,背景則有所移動(dòng)。
2.35:1寬高比構(gòu)圖原則
如果受拍攝條件限制,無(wú)法創(chuàng)造一片廣闊區(qū)域或全景視圖,但是當(dāng)我們擴(kuò)大寬高比,就可以擴(kuò)展深度感和規(guī)模感了。
下圖是斯皮爾伯格在《奪寶奇兵3》中擴(kuò)展畫面營(yíng)造出層次豐富且富有動(dòng)態(tài)的構(gòu)圖。
所以更寬松的寬高比能夠疊加豐富的拍攝主體和畫面信息,但并不會(huì)使畫面顯得擁擠。
選擇更寬的寬高比能得到更寬、更深的構(gòu)圖,這也是奇幻片和冒險(xiǎn)片的寬高比會(huì)更大的原因之一。然而會(huì)同時(shí)帶來(lái)暴露更多拍攝場(chǎng)地的挑戰(zhàn):寬高比越寬,能隱藏的就越少。
2.35:1的比例不僅允許更深入、更寬廣的構(gòu)圖,而且?guī)缀趺總€(gè)鏡頭都能讓觀眾沉浸在畫面中。
在2.35:1寬高比中,使用廣角鏡頭和更寬的寬高比的搭配可以讓觀眾更好地了解周圍的環(huán)境。
因?yàn)榕臄z主體有很大的自由度,而且攝影機(jī)用相對(duì)靜態(tài)的鏡頭就可以捕捉到這一點(diǎn),所以可以很漂亮地捕捉到大量動(dòng)作,攝影機(jī)也不需要轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去就能拍攝到更多的移動(dòng)。