- 【干貨】倒計(jì)時(shí)制作教程來(lái)了,快來(lái)看看吧!
大家在大屏幕上看見(jiàn)“3,2,1”倒計(jì)時(shí),有沒(méi)有想過(guò)這是怎么制作的呢?制作時(shí)又用到了哪款軟件呢?今天,就為大家分享倒計(jì)時(shí)制作教程!
本次練習(xí)的效果是C4D配合AE進(jìn)行制作的,先使用C4D進(jìn)行燈光動(dòng)畫部分的制作,再到AE制作plexus粒子特效的部分,下面我們先來(lái)看下效果!
開(kāi)始C4D部分的制作:
1.制作文字,創(chuàng)建出3個(gè)文字,擺放好位置并修改名字。
2.制作數(shù)字3上面的燈光:使用克隆效果器并加入燈光作為克隆對(duì)象。
3.使用矩陣效果器制作數(shù)字2和數(shù)字1的變化內(nèi)容。
4.加入繼承效果器制作動(dòng)畫。
導(dǎo)出后進(jìn)去AE,將剛剛從C4D導(dǎo)出的AE文件導(dǎo)入到AE中下面制作AE的部分。
下面是剛剛導(dǎo)入AE中的效果,然后我們開(kāi)始AE部分的制作。
開(kāi)始AE部分的制作
1.創(chuàng)建固態(tài)層并加入plexus粒子特效,創(chuàng)建好粒子以后注意燈光比較大可能看不清楚粒子,所以建議將燈光隱藏,隱藏好以后就可以看到粒子了。
2.創(chuàng)建線性顯示,將粒子之間連城線,并調(diào)節(jié)線的大小和之前加入的點(diǎn)的大小。
3.打開(kāi)復(fù)制,增加層的數(shù)量,可以讓文字更有立體感。
4.加入三角面,并調(diào)節(jié)三角面屬性的位置,在點(diǎn)和線的上面,這樣可以在看到點(diǎn)和線的同時(shí)再看到面。
5.在合成中加入燈光照亮整個(gè)場(chǎng)景,這時(shí)才能看清楚三角面的效果。
6.加入噪波來(lái)控制顏色的變化。可以給噪波的變化屬性加入時(shí)間的表達(dá)式,讓顏色隨著時(shí)間的變化會(huì)產(chǎn)生變化。
7.再次加入噪波效果,來(lái)制作位置上的扭曲效。
主要的動(dòng)畫到這就已經(jīng)做好了,同學(xué)們可以根據(jù)自己的需求加入輝光或其他特效進(jìn)行效果上的補(bǔ)充。
看了這篇教程,有沒(méi)有很心動(dòng)啊,如果覺(jué)得我們的分享對(duì)您有所幫助,記得右下角,點(diǎn)“在看”支持我們哦,謝謝!
最后,感謝齊老師給大家分享的學(xué)術(shù)文章《Plexus制作倒計(jì)時(shí)效果》!