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新手進階 | PS軟件游戲特效貼圖繪制
前幾天整理資料的時候,翻出了一個國外的特效大佬發(fā)布了一些用PS制作游戲特效貼圖的技巧分享圖。
個人覺得很實用,尤其是對剛入行的特效師來說,絕對受益匪淺~
首先,我們先來了解一些PS基礎功能可以做出什么。
從上圖可以看出,哪怕只是單純的用畫筆和橡皮兩個工具,結合不同的參數(shù)設置及數(shù)位板的壓感,就已經可以做出不錯的效果。
圖上是以二方連續(xù)的UV流動貼圖為案例講解了畫筆屬性的影響效果,主要是對畫筆的動態(tài)變化和連續(xù)性的控制,熟悉PS的小伙伴們們可以多嘗試一下不同的參數(shù)組合。
接下來作者又演示了其他幾個好用的基礎功能,我們一起來看一下。
這里主要介紹了調整功能里的漸變映射和濾鏡中的模糊效果。實際制作的過程中,小伙伴們還可以嘗試更多的單一濾鏡效果及濾鏡組合效果,比如扭曲、風格化、像素化等。
下面幾張圖片是針對某些特定效果而做出的范例,流程非常詳細,而且都很直觀,不得不佩服作者內心的細膩程度。
01 制作柔性調帶式拖尾
02 制作柔性破碎式拖尾
03 制作能量護盾貼圖
很多PS玩的很溜的寶寶們,可能覺得這些太基礎太簡單了,但再酷炫、復雜的特效,也都是這些看似很簡單的東西排列組合而成。
對基礎更深入的研究、對簡單東西橫向更多樣化的練習,對我們綜合效果的提高是有很大的推動作用。