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教你在阿諾德渲染中解決occ的透明通道問題
在阿諾德渲染器中,材質(zhì)球沒有透明通道,這樣就會使得我們在渲染中,不能夠把帶透明貼圖的模型完全和occ進(jìn)行匹配。所以需要給occ也制作出透明通道。如圖所示——
1)模型顯示圖

2)渲染圖已經(jīng)去掉了模型與樹葉不要的邊界

3)模型渲染OCC后沒有通道

4)OCC沒有通道,所以為了渲染occ帶有通道的部分,所以需要先將模型賦予阿諾德基礎(chǔ)材質(zhì)球,然后再其自發(fā)光屬性上添加occ材質(zhì)球。
制作步驟
第一步:單獨在需要添加透明貼圖并且需要渲染occ的模型上先添加阿諾德基礎(chǔ)材質(zhì)球,如圖所示

第二步:在基礎(chǔ)材質(zhì)球的自發(fā)光屬性上在自發(fā)光顏色上添加材質(zhì)球,自發(fā)光的Weight屬性開到1,如圖所示

第三步:在自發(fā)光顏色上添加OCC材質(zhì)球,如圖所示

第四步:黑白色的透明貼圖,貼在這里如圖:

第五步:渲染出來帶通道的occ是這樣的,如圖所示

技巧說明:因為是用基本材質(zhì)球做出來的occ效果,所以要把所有燈光刪除之后再渲染,以防止燈光對模型起照明作用。