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零基礎小白也能輕松學會的產品修圖,你不能錯過!
雙十一走了,雙十二還會遠嗎?
有網購經歷的同學們都不難發(fā)現一個事:當我們從網上購買一件東西的時候看到的往往都是特別吸引人的圖片,而真正見到實物的時候,卻不一定是那么回事!

產品修圖在商業(yè)設計中的應用是非常產泛的,特別是電商,一張產品圖片的質量直接影響用戶對于產品的好感度。
所以今天將要分享的是一個我們在商業(yè)設計中經常會用到的:產品修圖。
很多設計師剛開始修圖的時候總是摸不著頭腦,沒有頭緒,不知道如何下手,不知道怎樣提升產品的質感,今天是一個入門的基礎教程,希望看完今天的教程分享后對你有所幫助。
我們可以看下面兩張產品圖片,做一下對比:

這兩張圖片是一個產品,在你一眼看到后,你會更喜歡哪一張呢?
我的答案是:左邊的產品。相信大家也跟我一樣都會選擇左邊的產品!為什么呢?因為左邊的質感比較好。那怎么提升質感呢?那就要修圖了。
拿到一張圖不要著急動手,要先觀察!
先把產品瑕疵的地方去掉(可以用仿制圖章等工具處理)
適當地方也可以找素材替換(例如上圖的鉆石)
分析它是哪種材質以及材質特點
材質的表現是產品修圖的重中之重,只有把材質體現好了,產品質感才能得到提升,今天就給大家分享一下幾種常用的材質特點!
玻璃材質
可以分為透明、半透、和盛有液體的玻璃容器(不透明)這三種。
玻璃材質的特征:
光的傳遞與折射導致玻璃容器兩邊重疊處明暗較明顯,特別是邊緣!
01.玻璃材質受到光的影響折射比較大,在處理的時候要先把邊緣提出來,再加上反光,反光可以體現玻璃的光滑度。另外玻璃材質的高光都比較強,處理的時候要加大對比,而中間調顏色可以淺一些,以下拿這個不透明琉璃產品圖為例。

02.而如果是透明的玻璃瓶我們只要去補邊緣就可以了:挨著邊緣內側留出一點距離,并加上灰過渡一下,使杯子看起來更圓潤一些。如下圖案例

注:處理邊緣與反光的時候一定要窄一點,細一點。
03.當然還有半透的玻璃材質,它介于透明與不透明之間,所以處理的時候也是同樣要提出邊緣,加上反光,而中間調的處理也是介于二者之間的,這里就不舉例說明了。
金屬材質
可以分為鏡面、磨砂、拉絲等。
金屬材質的特征:
反射強烈,重色到淺色過度距離小,明暗反差大、對比強烈,也就是說光比較實。
金屬材質很多地方處理方試跟玻璃材質還是非常像的,只不過金屬不透明。它的反射也是比較強的,對于邊緣的處理也跟玻璃材質類似,有明顯的邊緣還反光。
“重色到淺色過度距離小”是非常重要的一句話,也就是說從一個面跳到另一面的過渡比較小。以對稱光為例(產品修圖中很常見的對稱光),由于金屬材質的光比較硬,所以中間的區(qū)域受到強光的影響會比較黑,但從黑到白之間的過渡又非常的短。黑的很黑,白的很白,也就是灰面比較少,對比非常的強烈。而到了邊緣的處理跟玻璃的邊緣一樣,有比較窄的反光,這里不再重復。
一起看看下面這個案例

以對稱光為例,柱狀的金屬效果如下:

注意:如果是磨砂的金屬那么中間的暗部就沒必要做的那么黑,過渡可以柔和一些。
當然在金屬材質中還有磨砂、拉絲等金屬,這一類金屬從質感上可以進行材質貼圖,也可以用PS制作;這里就不多做講解了,也比較簡單。
總而言之,鏡面的金屬材質,黑白多、灰色少、強反射、強對比。
塑料材質
材質的特征:
光源模糊,明暗過渡均勻,反射小。
在塑料材質中也是有一定的分類的,有光滑的、不光滑的、磨砂面的等等。

在比較硬的光滑的塑料當中可以看出來它的反射也是比較強的(如上圖中的01部分),但不會像玻璃跟金屬那樣強烈。所以處理的時候比金屬材質的灰面略多一些。
再看圖中02的部分,很明顯,反射比較小,所以處理的時候亮面不會特別的白,反之暗面也不會太黑,沒有明顯邊緣,過渡的距離大且均勻。
而圖中03的部分也是我們常見的軟管塑料材質,可以看到光源很模糊了,上部分是因為結構的問題所以光看起來明顯一些稍硬一點,而越向下光源也就越模糊了。
以上就是三款不同材質的產品修圖注意事項,本期的文章就先分享到這里,希望大家有所收獲。